Archivo de categoría: Sin categoría
PSOLWIDTH (System Variable)
Controla la anchura por defecto de un objeto sólido de barrido creado mediante el comando POLISOLIDO. Tipo: Real Guardada en: Dibujo Valor inicial: 0.2500 (imperial) o 5.0000 (métrico) El valor refleja el último parámetro de altura introducido al utilizar el comando POLISOLIDO. 0 no es un valor válido. Bibliográfica. Autodesk. (04 de 09 de 2020).Sigue leyendo «PSOLWIDTH (System Variable)»
PSOLHEIGHT (System Variable)
Controla la altura por defecto de un objeto sólido de barrido creado con el comando POLISOLIDO. Tipo: Real Guardada en: Dibujo Valor inicial: 4.0000 (imperial) u 80.0000 (métrico) El valor refleja el último parámetro de altura introducido al utilizar el comando POLISOLIDO. 0 no es un valor válido. Bibliográfica. Autodesk. (04 de 09 de 2020).Sigue leyendo «PSOLHEIGHT (System Variable)»
DELOBJ (System Variable)
Determina si la geometría utilizada para crear otros objetos se retiene o se suprime. Tipo: Entero Guardada en: Registro Valor inicial: 3 Las funciones de esta variable de sistema varían en función del producto. Productos basados en AutoCAD Si utiliza un producto que admite la creación de modelos 3D basados en una geometría existente, utiliceSigue leyendo «DELOBJ (System Variable)»
WEDGE (Command)
Crea una cuña sólida 3D. Buscar La dirección de inclinación está siempre en la dirección positiva del eje X del SCP. Si se indica un valor positivo, la altura se dibuja a lo largo del eje Z positivo del SCP actual. Si el valor es negativo, la altura se dibuja a lo largo del eje Z negativo. Se muestran las siguientes solicitudes.PrimeraSigue leyendo «WEDGE (Command)»
TORUS (Command)
Crea un sólido 3D con forma de arandela. Buscar Puede crear un toroide especificando el centro, a continuación, el radio o diámetro del toroide y, por último, el radio o diámetro de la sección que rodea el toroide. Puede controlar el suavizado de sólidos 3D curvos, como un toroide, en un estilo visual sombreado u ocultoSigue leyendo «TORUS (Command)»
SPHERE (Command)
Crea una esfera sólida 3D. Buscar Puede crear una esfera precisando el centro y un punto del radio. Puede controlar el suavizado de sólidos 3D curvos, como una esfera, en un estilo visual sombreado u oculto con la variable de sistema FACETRES. Se muestran las siguientes solicitudes. Punto central Especifica el punto central de la esfera.Sigue leyendo «SPHERE (Command)»
PYRAMID (Command)
Crea una pirámide sólida 3D. Buscar Por defecto, una pirámide se define por el centro del punto base, un punto en mitad de la arista y otro punto que determina la altura. Inicialmente, el radio de base por defecto no está establecido en ningún valor. Durante una sesión de dibujo, el valor por defecto del radioSigue leyendo «PYRAMID (Command)»
POLYSOLID (Command)
Crea un sólido 3D con la forma de un muro o una serie de muros. Buscar Puede crear muros 3D con segmentos rectos o curvos de altura y grosor constantes. Con el comando POLISOLIDO se puede crear un sólido 3D del mismo modo que una polilínea. La variable del sistema PSOLWIDTH establece la anchura por defectoSigue leyendo «POLYSOLID (Command)»
CYLINDER (Command)
Crea un cilindro sólido 3D. Buscar En la ilustración, el cilindro se ha creado usando un centro (1), un punto en el radio (2) y un punto para la altura (3). La base del cilindro está siempre en un plano paralelo al plano de trabajo. Puede controlar la suavidad de los sólidos 3D curvos, como unSigue leyendo «CYLINDER (Command)»
